11 junio 2015

TRATA DE ARRANCARLO, SONY ANÁLISIS | Driveclub (PS4)















Uno de los grandes exclusivos de PlayStation 4, un titulo de conducción con gráficos de nueva generación que llevaría el nuevo hardware de Sony hasta el tope, y que además contaría con un factor social basado en comunidades que propondría retos en cada carrera y una competición entre jugadores continua. Por si fuera poco, el juego llegaría de manera gratuita, aunque limitado en ciertos aspectos, para todos los usuarios de PlyStation Plus.

Así se nos vendió la moto -o el coche, más bien- durante la presentación de la nueva consola de Sony con Driveclub, el nuevo juego de Evolution Studios, los británicos encargados de las sagas World Rally Championship -En PlayStation 2- y Motorstorm -En PlayStation 3-. Sin embargo, el juego tardó en salir mucho más de lo esperado, dejando de ser uno de los títulos de salida de PlayStation 4, y sus servidores no funcionaban, imposibilitando el juego online del título. Vamos, de llorar.

Hace relativamente poco (un par de semanas), me animé con Driveclub y le di una oportunidad, y ahora sí, con la gran mayoría de sus errores corregidos, es un titulo a tener en cuenta entre los poseedores de PlayStation 4, con, eso sí, sus puntos fuertes y flacos, como cualquier juego.

Arrancamos. -Perdón. Pero tenía que ponerlo-

07 junio 2015

Y SI NO, DESMIENTEMELOESPECIAL | 7 juegos que veremos (o no) en el E3 2015















¿No estáis emocionados por el E3? Yo la verdad es que sí, por raro que suene. Quedarme hasta las cinco de la mañana aguantando la chapa que dan unos señores trajeados solamente para poder ver unos pocos segundos de CGI anunciando un nuevo juego es una de las sensaciones más placenteras de mi vida. Sí, que vida más triste.

Pero sé que a todos os gustan los anuncios sorpresa, los golpes sobre la mesa, y por eso, aquí están mis predicciones de vidente de chichinabo, siete juegos que veremos anunciados en la feria de Los Ángeles.

Evidentemente, esto se basa en suposiciones, y deseos propios, y si alguna de estas predicciones llegase a cumplirse, sería pura casualidad. O no. Quién sabe.

05 mayo 2015

"YOU DIDN'T SEE THAT COMING" CRÍTICA | Vengadores: La Era de Ultrón















2015 va a ser un año movido de cojones, en cuanto a estrenos de cine se refiere, y es que vuelven algunas sagas míticas, como 'Terminator', 'Mad Max' o 'Jurassic Park', por no hablar de 'Star Wars'. Sagas que llevaban desaparecidas una larga temporada (A excepción de 'Terminator', a la que si le hubiese convenido desaparecer), y cuyo hueco llevan llenando, desde hace más de una década, las cintas basadas en cómics de superhéroes.

Pero estas adaptaciones a la gran pantalla de los personajes míticos de Marvel y DC han sufrido una evolución brutal desde sus origenes, y es que esas cintas 'casposas' de tios con mallas y guiones flojos, se han convertido en auténticas joyas del entretenimiento cinematográfico.

'La Era de Ultrón' es el culmen de la "Fase 2" del Universo Cinematográfico Marvel, aunque no la última cinta de esta, cuyo honor corresponde a 'Ant-Man'. La última cinta del UCM dirigida por Joss Whedon, que se despide dejándonos una nueva joya del género, más de dos horas de nerdgasmo contínuo, al que apenas se le pueden poner pegas.

28 abril 2015

BACKSTREET'S BACK, ALRIGHTIMPRESIONES | Final Fantasy XV (PS4)
















Las cosas cambian, tanto para bien como para mal. Esto es así, y la saga Final Fantasy no es una excepción. ¿Por qué empiezo diciendo esto? Bueno, porque hay gente que no parece querer aceptarlo. Desde hace unos cuantos años, cada nueva entrega de la saga de Square Enix se ve rodeada, en todo momento, de una vorágine de críticas y comentarios despectivos por parte de los "acérrimos  seguidores" de la saga. 

No quiero entrar en muchos detalles sobre esto, y aunque estoy lejos de defender los últimos títulos de la saga, que son indefendibles, sí que soy partidario de la evolución hacia el dinamismo y la espectacularidad hacia la que se han orientado. 

La barra acción introducida en 'Final Fantasy IV' revolucionó la saga y el magnífico sistema de gambits de 'Final Fantasy XII'  iba un paso más allá, combinando los turnos con el mundo abierto. 'Final Fantasy XIII' apostaba por los combates vistosos y grandilocuentes, acompañado de un sistema de formaciones que, en las etapas más avanzadas del juego, permitía elaborar un gran número de estrategias.

¿Dónde deja esto a la decimoquinta entrega? ¿Hacia dónde se dirige la jugabilidad de este nuevo título? ¿Es 'Final Fantasy XV' el mesías salvador que la saga necesitaba? He podido jugar a 'Episode Duscae', la extensa demo que acompaña a 'Final Fantasy Type-0 HD' (Del que os hablaré en el futuro), y estas son mis impresiones.

13 abril 2015

CON DOS COJONESIMPORTANTE | Parón estival (En abril)


Quizá os hayáis dado cuenta, o igual no, de que la actividad en el blog ha caído hasta límites alarmantes, incluso para mí, así que esta entrada no es más que una pequeña aclaración de por qué no publico nada desde hace un tiempo bastante largo.

Vale, el principal motivo es que, como bastantes de vosotros, he aprovechado las vacaciones para estar con la familia, viajar y comer como un cerdo de gratis. Con lo cual no he podido jugar a nada. Eso sí, los últimos días de las vacaciones los aproveché para dejarme las retinas dándole muy fuerte a unos cuantos juegos de los que tengo planeado hablaros en un futuro no muy lejano.

Por otra parte, tampoco esperéis que la cosa vaya más fluida a partir de ahora, y es que como muchos sabréis tampoco hay muchos lanzamientos de videojuegos, y no creo que me moleste en hacer una crítica de 'La Era de Ultrón', porque todos sabemos que le voy a cascar un 10 de todas maneras. Además estoy liado con no se qué de la Universidad y mierdas así, pero eso son cosas menores.

Así que sí, pronto habrá cosicas, pero por el momento, toca esperar. Os dejo con el trailer de 'Ant-Man', que ha salido hoy y es bien majo. 



21 marzo 2015

BREVE PERO INTENSO RONDA RÁPIDA (III)












Antes de que salgáis de fiesta en este primer sábado primaveral, os dejo por aquí una nueva 'Ronda Rápida', para que vayáis pillando el puntillo.

En esta tercera entrega hay un pequeño cambio, son 4 títulos y no 5, como había sido en las anteriores 'Ronda Rápida'. ¿El motivo? Bueno, a lo que estoy jugando actualmente tendrá su propia 'Ronda Rápida' especial, y últimamente no tengo el tiempo que me gustaría como para revisar títulos antiguos. 

Antes de empezar, recordad que acepto "peticiones" y recomendaciones para futuras entregas, así que ya sabéis. Solicitad. 

Empezamos. 

18 marzo 2015

PIENSA EN LO QUE HARÍA JESÚS IMPORTANTE | 'Ronda Rápida' te necesita


No, tranquilos, no vengo a pedir dinero. Aunque oye, si alguien quiere, es libre de dármelo, no voy a ser yo el que coarte vuestras libertades económicas. La ayuda que aquí solicito no es más que una petición de ideas. 'Ronda Rápida', sección que estrené hace poco, y que por ahora solo tiene dos entregas (Ya trabajo en la tercera, que conste, a ver si mañana o pasado puedo publicarla, no me tachéis de holgazán), es bastante cómoda en el sentido de que me permite comentar numerosos títulos de manera bastante ligera. Pero esto conlleva un problema.

Y es que, hamijos, me voy quedando sin cosas que comentar. En realidad hay cien mil cosas de las que podría hablar, y algunas ya están programadas, pero bueno, lo que quiero son sugerencias, nada más. Así que, si deseáis que un tipo con un desorden mental severo y poco rigor periodístico comente el título que vosotros queráis (Aquí cada uno tiene sus fetiches, oye), podéis mandarme vuestras peticiones, de cualquier manera imaginable; en los comentarios, por el twitter del blog (@grognroll) o por mi twitter personal (@queenchopped). Y ya. Tampoco eran tantas maneras.

Esto no quiere decir que si nadie manda peticiones no vaya a haber más entregas de 'Ronda Rápida', esto es solo una manera de adaptarme un poco a los gustos de los lectores.

Dicho esto, a disfrutar de lo que queda del miércoles, nos leemos pronto y eso.

08 marzo 2015

RONDA RÁPIDA (II)











Hay que ver, que duras son las tardes de domingo. Por eso, y como soy buena gente, os traigo una nueva Ronda Rápida, para que no tengáis que tragaros la película sobre amish o locas del coño de turno que echen en Multicine Antena 3. 

Esta segunda Ronda Rápida es más variada que la primera. Hay hasta un suspenso. Pero porque realmente se lo merece. Además tenemos uno de los mejores juegos de WiiU del pasado año, un título que este mes se regala en PlayStation Plus, una película de Guillermo del Toro en la que no hay no hay robots gigantes e incluso un DLC. 

Vamos a ello.

28 febrero 2015

RESEÑA | 'Smoke + Mirrors', de IMAGINE DRAGONS



Uf. Esta es la segunda reseña de un disco que se me ha ocurrido hacer. Sigo sin sentirme del todo cómodo hablando de este tipo de contenido, por aquello de que no tengo ningún conocimiento musical, ni el ritmo y coordinación necesarios como para poder tocar algo que no suene como si lo estuviese tocando un mono con Tourette que se ha puesto hasta las cejas de tequila.

Sin embargo, como este blog es bastante íntimo, es decir, que me leen tres y dos de ellos soy yo, no voy a preocuparme por si realmente las cosas que digo estás bien justificadas o si tienen el mínimo sentido. Además de que no descarto que el tercer lector sea el anteriormente citado mono con Tourette, así que muy mal tendría que hacerlo para decepcionarlo.

El disco escogido para esta nueva reseña es, por si no lo habéis visto arriba, lo cual sería grave, 'Smoke + Mirros', lo nuevo de Imagine Dragons. Su primer álbum de estudio 'Night Visions'cuya reseña podéis leer aquí, pecaba de irregular, con algunas canciones realmente memorables, y otras bastante flojas. ¿Como les ha ido a los de Las Vegas en este, su segundo trabajo? Pues sigue leyendo para descubrirlo, truhán.

18 febrero 2015

RONDA RÁPIDA (I)




En muchas ocasiones, por falta de tiempo o, qué narices, ganas, me quedo sin comentar algunos títulos, tanto películas, como videojueos o discos, de los que realmente me gustaría dar mi opinión.

Por esto mismo nace Ronda Rápida, es decir, algunos análisis (llámalo análisis, reseñas, críticas...) breves, tocando los puntos fundamentales del título en cuestión. 

En la primera 'Ronda Rápida' tenemos una película muy polémica de reciente estreno, dos juegos de Platinum, una "presecuela" y un indie con un pulpo como protagonista. Vamos allá, ¿no?